닥터킴의 연구소
[커피런] 패치노트 v1.3 - 게임시간 선택 & 로딩페이지 추가! 본문
안녕하세요! 커피런 개발자입니다. 😊
사용자분들의 소중한 피드백을 반영하여 v1.3 업데이트를 진행했습니다! 이번 업데이트는 정말 대폭 개선된 내용들이 많아서 기존 사용자분들도 새로운 재미를 느끼실 수 있을 것 같습니다.
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[주요 업데이트 내용]
1. 게임시간 선택 기능 추가
기존 문제점
- 60초 고정으로 "너무 길다", "지루하다"는 피드백이 많았습니다
- 빠른 게임을 원하는 사용자들의 요청이 계속 들어왔습니다
새로운 기능
- 20초 (추천): 빠르고 스릴 넘치는 게임
- 40초: 적당한 긴장감의 표준 게임
- 60초: 기존처럼 여유로운 게임
게임시간별 특화 시스템
- 각 시간별로 완전히 다른 밸런싱 적용
- 20초: 3배 빠른 속도, 짧은 스킬 지속시간
- 40초: 1.5배 속도, 중간 스킬 지속시간
- 60초: 기존 설정 유지

2. 20초 게임 특별 최적화
20초 게임에서는 "빠른 게임" 컨셉에 맞춰:
- 이벤트 알림창 제거 (정신없음 방지)
- 파티클 효과 제거 (깔끔한 화면)
- 순위표 색깔 변화로만 스킬 상태 확인
- 순수 레이싱에 집중할 수 있는 환경
3. 프로페셔널 로딩 페이지
기존: 버튼 누르자마자 바로 카운트다운 개선: 완성도 높은 로딩 페이지 추가
로딩 페이지 구성
- 🏃♂️ 로티 애니메이션: 캐릭터 애니메이션
- 📊 게임 설정 요약: 참가자, 시간, 당첨조건 한눈에 확인
- 💡 랜덤 게임 팁: 매번 다른 유용한 팁 제공
- 📈 프로그레스 바: 무지개 그라데이션으로 로딩 진행률 표시
게임 팁 예시
- "스킬 발동시 순위표 색깔이 바뀝니다"
- "대혼란 스킬로 모든 순위가 뒤바뀔 수 있어요"
- "추월 시 캐릭터가 2배 빨라집니다"

4. 동적 CONFIG 시스템 구축
기술적 개선사항
- 게임시간별 완전 분리된 설정 시스템
- 실시간 밸런싱 조정 기능
- 이벤트 타이밍 자동 최적화
- 스킬 지속시간 동적 계산

5. 사용자 경험(UX) 대폭 개선
개선된 게임 플로우
설정 선택 → 로딩 페이지 → 카운트다운 → 게임 시작!
모바일 최적화
- 로딩 페이지 완전 반응형 지원
- 작은 화면에서도 모든 정보 깔끔하게 표시
- 터치 친화적 인터페이스
[게임시간별 추천 용도]
20초 (추천)
- 빠른 결정이 필요할 때
- 여러 번 연속으로 할 때
- 모임 초반 아이스브레이킹
- "진짜 빨리 정하자" 할 때
40초
- 적당한 긴장감을 원할 때
- 이벤트 효과도 보고 싶을 때
- 표준적인 커피 내기
60초
- 여유롭게 이벤트를 감상하고 싶을 때
- 대규모 모임에서 모두가 지켜볼 때
- 스킬 효과를 충분히 즐기고 싶을 때
[기타 버그 수정 및 개선사항]
- 모바일 환경에서 추월 시스템 간격 조정
- 게임 리셋 시 모든 설정 초기화 로직 개선
- 콘솔 로그 최적화 (개발자 도구에서 상태 확인 가능)
- CSS 애니메이션 성능 최적화
[다음 업데이트 예정사항]
사용자분들의 추가 피드백을 기다리고 있습니다! 다음 업데이트 후보들:
- 사운드 효과 (스킬 발동음, 승리 팡파레)
- 게임 통계 (개인별 승률, 연속 꼴찌 기록 등)
- 팀전 모드 (2팀으로 나눠서 게임)
- 테마 시스템 (계절별, 회사별 커스텀 테마)
💬 피드백 및 건의사항
피드백 받는 곳:
- 📧 이메일: drkim1239@gmail.com
- 🐛 버그 제보도 언제든 환영합니다
앞으로도 더 재미있는 커피런을 만들어가겠습니다.
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